MHXの感想
2016-04-09
こんにちは(´∀`)couenです
今回はいつか書くと言っていたMHXのレビューを書きましょうかね。
モンハンクロス…
発表されたときにも記事で書きましたが、
やはり「曲がり角に来た」という感じですね。
ターゲットをキッズにしてるとしか思えないような作りなんですよね。
アーケードのアレ然り、ストーリーズ然り、加えて本シリーズもかよと。
CERO C はどうなるんだろうか。
特にスキル(防具組み合わせ)と難易度。
今までのモンハンの醍醐味をすべて消してしまっていました。
村があれだけ低難度では、ごり押しで勝ててしまう。
今まではいろいろな武器防具を使わないと攻略は難しかった、
よって新たな敵に挑むために装備を作る、そのために素材を集める…
というサイクルがあり、そのサイクルこそが「モンハン」だったのに。
体力少なすぎでごり押しで勝てるなら、色んな武器を試す必要もない。
防具一式でいいなら選択肢が狭まってしまう。簡単だがな。
戦法を覚えたり敵の特徴を知ったり、アクション上手になったり、
あれこれ試しながら上手くなっていくという過程も薄くなる。
オンラインで速攻クリアしてってすることなくなって飽きるのも仕方ない。
プレイの仕方は個人の勝手と責任ではあるが…
モンスターハンターシリーズの古い作品のレビュー、感想を思い出すと…
「狩った時の達成感!」 これが何よりの魅力だったはず。
今作は昔ほど感じられませんね…
あとニャンターとチャージアックスのバグ。狩猟笛のウィンドウ。
超見にくい画面。息してないガンランス…
絶対にテストとかしてませんよね。
OPムービーから画質が落ちてるのは、容量の削減?
モンスター及び武具多すぎで、そのしわ寄せが画質に、と
勝手な解釈をしてますが、じゃあなぜ地底火山を出すのか。
テストしてないよね。
武器や属性のバランスについては、今までのシリーズでも毎回あったことですが
この手の不具合はありましたっけ?
ストリートファイターの新作もこけ、ロックマンのクラシックスも作りが雑、
次に出るのは逆転裁判の「6」…
今のカプコンは…
「真新しいゲームを作る力がない」
「人気のあるシリーズの新作を出しては、そのシリーズの名に傷をつける」
こればっかりに見えます。
ここ何年かシリーズものしか出してない気がする。
まぁ、「ワンコンテンツ・マルチユースで安定成長を続けています」の会社だから…
グッズとかコラボとか関連づけて収益にするって路線なんでしょうね。
グッズ、コラボは逆転でもモンハンでもBASARAでも多いったらない。
簡単に言えば、
カプコンゲームのシリーズにはもう期待できない
と思って差し支えないということじゃないかな?
ゲーム開発に力入れてないもんね。
まだモンハンシリーズは続くでしょうが…
XGが出たとしても買うのは躊躇します。
今ここではっきりハンター引退、とは言いませんが
X2とか5とかもし出ても…期待…できそうにないなぁ…
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【MHX】燼滅刃ディノバルド狩猟
2016-04-03
こんにちは(´∀`)couenです
ブログとは全く関係ないけど
今日は大泉洋さんの誕生日!もう43歳!
どうでしょうやってた頃のうれしーの年ぐらいになってきたね…
あとで公式サイト見てみよ
今日はモンハンクロスにおける、最後の狩猟日記です。
燼滅刃ディノバルド!
今さらになってやっと挑むんですよ笑
速攻クリアしていく連中の4~5倍ぐらい遅いのか
スマホつぶれなかったら先月書けたのだが。
ディノバルドの狩猟日記書いたのが去年のクリスマスか。
ずいぶん経ったなあ
最後の日記もニャンターで挑みたいと思います!
※今回はニャーニャー口調なしで。なんとなく。
レベル49 サポート傾向 ファイト
武器 猛ガララネコプーンギ 防具 黒炎王S、黒炎王S
サポート行動 憤怒 貫通 巨大 設置型爆弾 ネコ爪乱舞 薬草笛
スキル ブーメラン上手 会心強化【大】 遠隔攻撃強化 体力強化【小】
飯 ホロロースのマグマ煮込み 体力40 攻撃力【大】
飯スキル 特殊攻撃 KO術
ほんとは猛ハプルネコ銃槌使いたいですが
麻痺させて盛り上がる場面がほしいということで笑
古代林に到着 4番スタート
初期位置2だったな…
ちょっとだけでも採取してゲージ溜めとこ

出ました!
即死攻撃をお持ちと噂の…
2連続回転斬り以外に新しい動きってあるんだろうか
何かあった気がする
十分気をつけていかないとな!(;`・ω・)
それにしても
今使ってる3DS、Rボタンの反応が悪いんですよね;
初めはクロスの操作性が悪いのかと思ってたけど違ったw
ダッシュ、ガードがとっさにできない時があるので
非常に怖い。
死にたくねえw
咆哮ガードして戦闘開始!
まずはブーメランで遠巻きにしながら攻めていく
少しずつだが確実に、ゲージを溜めるのだ。
ん!早速尻尾噛んでる!
回転斬りじゃないわ、研ぎか。

尻尾がアカムの大剣みたいになったぞ!?
叩きつけたら爆発してる
爆破やられになったりしないだろうな…;
ガィィィィィィン!
怒った!
バァン!
うおー爆発の範囲広がってねえか!?
擦って振りぬいても爆発してるし
ネコで来て正解かなこれは
ぐおお尻尾本体に当たった Ξ○))ω ).;∴
ああ!やっぱり爆破やられつく!
ネコは解除しづらいのにっ…
うおあ今度は爆発に
ん?
カスダメージ?
なんだ今の、マッカォに小突かれたかな?
喉に熱を溜めたら噛みつきの時粉塵吐くじゃねえか
まじかよ…;
Σああしまった粉塵触った!
しかも回転斬りの構え!?
その位置関係はアカン!!;
ああああ
ズバン ボオン
撮りませんでしたが一気に瀕死
火やられつくし…
ソッコーキャンプへ退避です;
まだゲージ3も溜まってない時間で…
彼奴は6番へ移動
6番に到着し、ここで5分経過
時間が経ってないというより攻撃できてないか…
回転斬りの構え!
もう横に逃げるしかない
ズバン
Σどこまで届くねん!
あ しかも2連続! ※画にならず撮れませんでした
あんな感じか…そらジャスト回避しても当たるわ
ガィィィィィィン!
また怒った!
巨大貫通まだ使ってないのに、やはり火力高いネコの攻撃は効くようだ

また2連続回転斬り
これ2連続かどうか直前に判断できんな。
頻度が少ないってわけでもないし。
1発目を当たらないとこに回ってかわすしかないんじゃないか?
今回は遠くまで逃げたけど
2連続後の隙中に巨大貫通発動!

ぶげええええ Ξ○))ω ).;∴
あんなジャンプステップしたっけ通常種…

1回も攻撃できないまま1ドングリ
こいつのリーチ何なの
縦に走って逃げてさらに縦に回避してやっとぐらいじゃねえか
半端に横に逃げても間に合わんしな。
あれだ、やっぱり通常種より体でかいんだろうな…
最初見たときでかいかなと思ったけども
サイズでかくなるとスピードまで上がることになるからもう…
やられたオトモが両方復帰
ここは攻める!やられても逃げてやるわい
でもおおお俺の真上で回転斬りの構え(; ω )
どっち逃げりゃいいのよ見えないよ
ブォン
良かった外れた…
Σでもやっぱ2連続!
おお!?噛みながらかなり軸合わせしてやがる;
ブォン
届かず (ま元々こちら狙いではなかったが)
しかも振った後粉塵飛んどる
悪魔かこいつ;;
巨大貫通切れたまだ3ゲージ溜まりきってない
少し攻めないと…
ダァン
90度回り込みからの叩きつけ…また…
これどうやって避けるんだよ

やられまでつくし…

ガブ
2ドングリ
ネコで来て正解やわ
ドングリ食ってる間に彼奴もエリア移動 4番へ
キャンプへ行って全回復!
ガィィィィィィン!
3度目の怒り
叩きつけをガード!
素直にガードしてるほうがいいかもな
まず画面に入んねえんだもん尻尾。範囲がわからん
回転斬りがhit
馬鹿みたいに体力減る
開発者は程度を知らんな
隣のエリアで回復 その間に彼奴はエリチェン 7番へ
ここ暗い…
ゲージが溜まるまでちまちま攻める
アウトレンジからヒット&アウェイ
懐に入れないもんで
バキャァ
あ!どっか壊れた!
頭か?そんな風に見えんが…
ガィィィィィィン!
4度目の怒り
治まるまで巨大貫通しないでおこうかな…
ダァン
無理や、回り込みからの叩きつけかわすの無理。
Rボタン効かなかったし;笑
ガブ
1ドングリ
またこのコンボ…
攻撃食らったら3番に突っ込んだのでそのまま回復

Σおいおいおいおい!;
来んじゃねえよ!!エリチェンにはまだ早いやろ!
こうなったら7に戻ってやる
バキャァ
おお!?オトモがどっか壊した!
7番で体力回復、巨大貫通かけなおして戻る
ガィィィィィィン!
怒った
やかましい!

喉ダウン!ちゃんと攻撃は効いてる!
オトモだって今使ってるニャンターと同じような攻撃力持ってるからな。
俺たちのパンチは重いのだ。
3匹でブーメラン投げまくる
バキャァ
またどっか壊れた!
疲労怯みも起きた
攻め立てるなら今だ、そろそろ来ないか…!?

来たあ麻痺!!
たらふく食らえコラ
オトモが両方爆破やられになって参加できないのが悔やまれる

喉ダウン!
バキャァ
頭破壊!
このまま気絶しろ!
しないか…
そのままエリチェン 2番へ
ガィィィィィィン!
また怒ったが、オトモが半分回復中で巨大貫通切れた
これはピンチの兆候
攻め手緩めて時間稼ぐか…
案の定体力減っていく
隣エリアが近い、逃げる…!
ドガァ Ξ○))ω ).;∴
えええ攻撃当たったのにディノ側に引き寄せられてんすけど;
んで瀕死で火やられってかああい
ガブ
やっぱりかい…
2ドングリ
キャンプへ逃亡
Σうおお隣まで追いかけながら火の玉吐いてきやがった
悪魔かこいつ;;;
キャンプで全回復、エリア手前で巨大貫通
ここで25分経過
部位破壊のペースからして…あと10分以内かな
当たる距離ギリギリからブーメランを投げる
尻尾を研いだか 次噛みだしたら2回転やな
噛んだ!今回はガードしてみる!
ガキン!
体力の減り少ない!これは避けるよりいい、が
2発目が…!
ニャァーーーー!

怒り発動の無敵で2発目回避!
なんて偶然!
バトルマンガじゃ大逆転直前のシーンやな
また2連続!またガードで凌いでやる…!
ガキン!
2発目は…!
ブォン
足元に入って回避!
よし!(;`・∀・)b

弱った!
追撃したいがでかいと逃げ足も速い
諦めて回復。そろそろ巨大貫通も切れるな 2番へ
ガィィィィィィン!
怒った 最後の怒りになってほしい
巨大貫通が切れそうなので、この急場を凌ぐことを優先する。
叩きつけをガード、2連続から逃亡、
隣のエリアで回復、と。
突っ込まず態勢を整えるって大事。
って
Σまた来やがった! まだ吹いとんねん
この!

おおおお終わった!
最後の二つ名の初見ソロも…終わった…!
頭、背中、尻尾とちゃんと壊してるね
タイムは28分29秒18
荒鉤爪より短かったな
日記作成のリアルタイムは2時間かかってますけどねw
あー腹減った!
仕上げの前にご飯だ!
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モンスターハンターフェスタ'16 in 大阪 その4
2016-03-18
こんばんは(´∀`)couenです
現在午前4時
流石に朝は寒いですね
だのに雪見だいふくかじりながら酒飲んでますよ
良い子は真似しないでね!
14時半ごろ
リアルお助け集会所に参加
リアルお助け集会所とは、
HR解放前で手伝ってほしいクエストがある「お困りハンター」を、
HR解放している「お助けハンター」が手伝ってあげるというもの
制限時間は20分
前回は列に並びながら、お困りハンターのクエストを係員が言っていき、
列の前の方に並んでいる人の中から立候補する半立候補制でしたが
今回はただ順番でした
狙い撃ちができない笑 のでどんなクエストがくるか半分怖い
なにせ会場内は電波の渦なので、通信障害がね…
時間のかかるものだとそれが一番怖いの
手伝ったのは小学5~6年生の男の子
集会所緊急のタマミツネとガムートでした
2つ目のガムートは残り時間怪しかったですが(9分)、無事クリアしました!
HR上がったね!おめでとう!
だが問題はそんなとこじゃない
ローカル通信で部屋を作った時に事件は起きた
クエスト開始前、お困り1人、お助け3人の4人そろって着席
のんびりしてる暇はないので早速私が部屋を作ることにしました。
「(couenの部屋は)これ?」と見せてくる男の子の3DSの画面に
見たことのある名前の部屋があるじゃないか
内心超驚きつつ平静を保ちながら「ああうん、それ」と答え
周りを見渡すと…
リアルお助け集会所の列の中に見たことのあるような人が…
(あれ… 絶対そうやんな… いやでも、 んん…?) と
そちらの方をチラチラ気にしながら2クエストを終え、退席。
そのまますぐ横で行われている大会ステージの様子を見るふりをして
さっきの人たちが出てくるのを待つ
大阪大会2位はまた水曜どうでしょうのチーム名でした。
去年は「ここをキャンプ地とする」チーム
今年は「一生どうでしょうします」チーム
同じ人だろコレ
…なんて見ながら。
さっきの人たちもクエストを終えて出てきて、同じように大会ステージを見てました。
(どうしようか…声かけるか…でもなんか、なんか違う気もする…)
確証が持てなかったので迷っていましたが、
その人が3DSを開いた
今だ!と私も3DSを開き、ローカル通信をする
そこにはやはり知っているフレンドの名前の部屋が
突撃してチャットに「フレンドの○○が入室しました」
相手も気づいたところで
caught!! m9( Д )
やっぱり!
去年この会場でリアルお助け集会所を通じてフレンドになった方々でした!
※前回私はお助けハンタ―、フレンドの方々はお困りハンターでした
向こうもローカル通信で私の名前を見つけていて、
「あれそうやんな…いやでも感じ違うし…」と話していたらしいww
ちょっとイメチェンしてったからな( ´∀`)v
前日の深夜、オンラインで一緒に遊んでいて
「明日行きます?」「行こうかなー」
「見つけたら声かけてねw」とか話してたけども
まさかこんな人の多い会場内で本当に再会するとは!
1年ぶりだったから顔もはっきり覚えてなかった…
あれがなかったらわからなかったかもw
「HR解放してたから、今度はお助けの方やろ?」
「いや今回もお困りハンターで…」
「え」
「お困りハンターはHR解放前だけって書いてたやろ?;;」
「えーそうなん!知らんかった」
「ラージャン2頭でって言ったらお助けハンターの人に『え?』って顔された笑」
「(;´∀`)」
その後会場の外に出て数クエストプレイしました。
ラージャン3頭とか行かされましたね笑
そうやって遊んでた結果…
モンハン部の先行配信を逃すという手痛いミスww
時間終わっちゃった…(´・ω・)
「「「えー!!」」」 言うたね。
16時50分
フレの方々は帰るとのこと
私は大抽選会があるから一応残ってみました
去年同様アメザリ平井が無茶ブリされてダダ滑りしてました
あ、去年は拍手貰ったっけ
景品は何も当らず…(´・∀・)
以上!モンスターハンターフェスタ'16 in 大阪のレポートでした!
まだスマホつぶれたままです!
今月中には新しいの新調します
時間があれば燼滅刃の日記もアップしたいと思います!
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モンスターハンターフェスタ'16 in 大阪 その3
2016-03-13
こんにちは(´∀`)couenです
だんだん暖かくなってきましたね。
花粉にやられてますが

最近「HEARTHSTONE」(ハースストーン)というゲームで遊んでます。
オンラインのカードゲームでして。
課金はあるんですが、無課金でも時間さえかければすべてのカードが手に入るし
全てのモードで遊べるんです。
課金すれば早く揃えられるというだけ!
グラブルみたいな糞ガチャソシャゲとは違う!
無課金でのんびり楽しんでおります
もし やってるよ!という方がいれば、ぜひフレンドになってください!
コード #1267です!
日本のゲームメーカーも見習ってほしいよ。
最近日本で本格的に運用始まった「lol」も
課金に対して有利にすることないっていうスタンスだし。
「lol」も面白そうなんですがスペックが全然足らんorz
12時
飯時です。
会場内には飲食ブースが出店してます。
去年はテキトーにサンドイッチかなんかで済ませた記憶がありますが
今回は持参するの忘れちゃいました。
「ブース出てたからいいか…」と半端に考えててしまった。
高いって知ってんのにだ
龍歴院ドリンク600円、たこやき400円に別のドリンク400円、丼ものは700~900円…
ほらみろ高いw
たこやき400なんざ大阪で誰が買うかね
どうするか悩みに悩んで、ホットドッグ的な物を頂きました。
500円だったかな。まあ大きさがあったからマシ。
そんな中

こんな豚串のネタメニューがw
そして高いw
12時30分
MHXスペシャルステージ
去年でいうところの「教えて!藤岡先生」です。
ディレクターによる世界観講座です。
それとコラボ情報がたっぷり紹介されましたね。
USJとかロックマンとかモンハンストーリーズとか。
この会場でのみ発表されたっていう情報は無かったな。
先にコラボ情報を全部やってから、一瀬Dによる世界観講座が始まりました。
大阪では「ライゼクス」と「ココット村」について。
ココット村は…
辺境にある小さな村で、ハンター稼業をさせることで村の経済と社会が成り立っている。
あと村の名前の由来とココットジンクスについて述べていましたが、
聞いたことあるわと思って詳細メモりませんでしたw
もう眠気と疲労がかなり来てたんですよぅ
知りたい方は大辞典wikiでお調べください…
あと森丘の話もしてましたね。
OPムービーでライゼクスとリオレウスが突っ込んでったのは森丘の9番ですと。
あそこは通称「通路森」というらしいですよ。
ライゼクスは…
筋組織や尻尾を激しく動かして発電する
好戦的で縄張り意識が強く、気性は荒い
OPムービーじゃリオレウス<ライゼクスのような描写だし、
それに合わせるかのようにXではリオレウスの弱点が雷に変更されてたりしてんですけど
リオレウスとの関係性は述べられませんでしたね。
保護色のまだらみたいな卵を岩場に4~7個産む
その後卵は放置され、幼体は生まれた時から自分の力で育ち、共食いもするという
現実世界の托卵の話が出たような出なかったような。
その後ギャラリーへ戻って、ぶれちゃった写真を撮り直し。
ぶれだけじゃなくて映りこみがものすごく激しくてやたらと苦労しましたよ
載せないなら何があったかだけでも書きましょう。
・歴代モンスターハンターの広告用ビジュアルや各ソフト用の描き下ろし
・武器、防具、モンスターの画 ガムート女装備めっちゃかわいかったっす
・キャラクターやフィールドの画
・開発中の設定資料画
・イラストレーターや漫画家の画(真島ヒロ氏、布施龍太氏等)
・一般からの投稿イラスト
去年よりも圧倒的に多くなってました。
誰かも「ここを見てくれ!」的なことを言ってた気がします
14時ごろ
リアル宝探し
去年は無かったリアル宝探し!
タカラッシュっちゅーとことのコラボっすわ。
参加するとクリアファイルがもらえたよ!
4大メインモンスターとニャンターが対峙してるビジュアルのやつ。
4種類のうち、私はディノバルドのでした。
湧いた頭でもクリアできましたw
次回、最終回へ続く!
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モンスターハンターフェスタ'16 in 大阪 その2
2016-03-11
こんにちは(´∀`)couenです
改めて、レポの続きです!
本文何も入れてないのにEnter押しちゃって
タイトルだけで更新したけど気にしない
10時20分
メインステージ開演
司会進行の女の子と開発スタッフで送る、メインステージが始まりました。
登場したのは辻本P、小嶋P、一瀬D、市原P(プランナー)、藤岡D。
女の子の方までは名前覚えてないぜ
ショートヘアの方は去年もいたね。
まずはグッズ紹介…
アイルーヘアバンドとか色々やってたっけ(適当)
その後、開発者チャレンジクエストのコーナー!
去年は猛り爆ぜるブラキに挑んでたっけな。
溶岩島なのに辻本Pがクーラーをガチで忘れたり。
溶岩の中でぶっ倒れた時に辻本Pがブーメランで対応したり。
結局失敗して辻本Pのオトモの小嶋が解雇されたり。
今回も辻本Pが何をやるかに注目してたわけです笑
'16の1回目、東京ではディノバルド狩猟に挑んだらしいですが、
辻本Pが勝手に制限時間8分20秒とルール増やしたために失敗。
裏でハチミツをすべて捨てるという罰を受けました
今回は
金雷公ジンオウガ!
私がまだ挑んでない二つ名…!
正直勘弁してほしかったw
でも見なきゃ…;
(実際、金雷公は見たけど特徴を見ようとはしなかったし、
結局どんなモンスターかほとんどわかりませんでした)
今回も時間制限はなぜかあり
9分からちょっと足して9分10秒です
今回から失敗で罰ゲーム、から
成功したらアイテム配信に変更しました。
「失敗するのを望まれたくない」のと「成功を応援してほしい」ということですな
気になるその成功報酬は…
フエールピッケル31個!
「これはなかなかいいんじゃないですか!?」って誰か言ってましたね
応援してほしいのね
挑戦するのは藤岡氏以外の4名
市原 ガムート大剣のディノ一式
一瀬 ランスのアグナ一式(武器分からず)
辻本 ハンマーの瑞星一式(武器分からず)
市原 デスパライズの瑞星一式
だったと思う。
ぱっぱぱっぱ紹介されたから全部メモる暇なかったw
受注画面はしっかり見た記憶がないけど…
渓流で金雷公単体だったから、1か5だったね
まず最初に遭遇したのは辻本P
踏みつけ跳躍から乗り値を溜めていきます
しかし乗ったのは少ししてから来た市原P
暴れてるところを無理くり殴りながら乗りは成功、4人でラッシュ
少し後、大きく流れを引き寄せようと辻本Pが落とし穴を張る
しかしなかなか来ない。時間が無駄に過ぎていく逆効果…
金ぴかに変身後にやっと来てスタンとりました
ガンガン殴って溜めた大挑発を使ってみたり。
デスパライズで麻痺させたり。
オアシス設置して5分経過。
制限時間の半分を過ぎました。
しかしここで誰かがオアシスを並べだすw
(辻本Pはエリアルで狩技は大挑発なので違う)
3個も並んでたし
辻本はそこでくつろいでいましたがw
辻本Pがサボる中、尻尾切断し金雷公はエリチェン 4番へ
制限時間が迫り、遊びを止めて一気に攻勢に出ます!
落とし穴と爆弾、さらに落とし穴!
力の限り押していきます!
が
やはり遊び過ぎた
静かにタイムアップを迎えました…w
でもみんなそのまま何となく続行
間もなく脚引きずって逃げる金雷公
辻本が乗るが麻痺で落ち、その直後終了
遊んでなければ成功してたね~…
こんどは小嶋Pがハチミツをすべて捨てる破目にw
そしてアイテム配信も、失敗したのになぜかあり
フエールピッケル31個が後日配信決定!
「どうする?秘薬つける?」つって
秘薬31個まで追加されました!
東京に続いて今回も失敗したことについて、
辻本P 「遊び過ぎました。これは本当にまずい… 後で会議します」
とか言ってましたね
先日、DLでモンハンフェスのアイテムパックが配信されましたけど
アイテムめっちゃ多かったっすねw
あれ、成功で配信したのか失敗で配信したのか…
この後、DAIGOさんが登場するスペシャルステージがありましたが
興味なかったので見ずにギャラリーの方行って写真ばっか撮ってました。
ギャラリーの写真とか載せたいけど、悪しからず。

さあお昼!次回へ続く!
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