悪夢

 2016-12-10
こんにちは(´∀`)
couenです

最近はヤフー知恵袋で回答することを頑張ってます。
院も出てないただの心理学専攻卒ですけど、
少しでも役に立てるのは喜びです

先日の酒場報酬でまたレジェンド来ました!
キングクラッシュ以来、歓迎バンドル挟んで35パック目
キンクラ出たのいつだっけ
えー 7月14日か
クラシックは酒場と見取りのみですからね…


Hearthstone Screenshot 12-08-16 1

これまでリロイ、ケーアン、アントニダス、キンクラ、グロマッシュと引いてて
ハズレ率が低い
だから今回は構築に入らなさそうなやつきそうでねー…

さー何が出るかな!?











Hearthstone Screenshot 12-08-16 2

ぎいぃぃぃやぁああああぁぁ


Hearthstone Screenshot 12-08-16 3 証明

かぶった…レジェンド初めてかぶった…
多大な損失…もうだめだ おしまいだぁ

アントニダス・ショックの影響は大きくて
その日は普段ほとんど見ないのに、悪夢見ました
家族が家に油撒いて火つけようとしてやがんの
何でか聞いたら「あと半年で貯蓄がなくなるから」って
「ふざけんなあ!!」つってもう

悔しさをばねにこの日は30勝してやりました

魔素400増えたのであと200ちょいで1600貯まります。
これで何を作るか…
ずっと欲しかったシルヴァナスか、はたまたラグナロスか、
クラシックよりも現環境の強デッキで必要なアヤか、カザカスか、パッチーズか…

今のところアヤが一番有力
海賊はこれだけ流行ると、これから先絶対メタ意識した強デッキ開発されるから…
そうでもないのかな…?



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パンドラの塔 総評

 2016-12-07
こんばんは(σ・∀・)σ
couenです

昨日、Wiiのパンドラの塔を完全クリアしました。
ので今日はクリアしたてホカホカのレビューをしたいと思います。

P_20161205_135025.jpg

イベント達成率100%はならないかもなぁと言いましたけど、できました
いっぺん親密度を下げたのが功を奏しましたね


ゼルダのような謎解きアクションにギャルゲー要素を加えたゲーム。
どういう経緯でこのようになったかは、公式サイトの「社長が訊く」で読めます。

アクションは鎖をふんだんに使うので、最初はなかなか独特で難しいかなあと思いましたが
普通にプレイしていくだけで慣れましたね。
ちょっと動きが遅いところもあって「遅い遅い早く早く!」となることもありましたが笑
そうなってしまう時ってのは攻略の仕方を完全にわかってない時なんですよね。
仕掛けを解くにしろボス戦にしろ。

しかし一番難しいのがラスボスでも最後の塔でもなくて
(上からの順で)8つ目の塔っていうね 湍流の塔
あそこは仕掛けめんどいしボス強いしでもう、嫌なとこw

基本的に、このゲームのアクション難易度は高くありません。
敵を鎖で縛ればどんな敵でも動きを制限できるので
1対1なら攻撃させずに完封できます。
高いところから落ちると着地時にダメージを受けますが
着地するときにボタンを押して受け身をとれば無傷、
ボタンを押すのは連打でいいんで簡単です


3Dのアクションで付きまとう問題がカメラワーク。
パンドラの塔は、プレイヤーがカメラを操作することはありません
すべて自動で変わっていきます
たまに「カメラ操作できたらなぁ」と思うこともありましたが、
画面内に入ってる情報だけで十分攻略できるようになってるんですね。

私はWiiUのゲームパッドでプレイしていましたが
本来はリモコンとヌンチャクで操作するゲーム。
メトロイドと同じかな
それを考えると、やっぱカメラを自分で操作するのは難しかったかも


謎解きの難易度も、そこまで高くありません。
謎解きに関して攻略サイトで調べたのは、最後の塔の最後だけでしたからね
ほぼほぼ自力で攻略できる範囲です。
ボスの攻略についても然り。

ボス戦はそれぞれ攻略の仕方があるので、それを見抜かないと勝てないようになってます
ゲーム内のヒントをもとに、毎回挑むのが楽しみでしたね。
しかも時間がないorやられそうな場合は
ボスの部屋から退室してもOKという新設設計笑
これは説明書にも書いてないと思いますけども
そのおかげでしっかり準備した上で挑めるので、気持ちに余裕が持てます。
もしやられてもボス部屋に入ったところからリトライできますし
リトライで受けるペナルティもないし
ボスを倒すのに用意しないといけない道具とかもないし
アクションゲームとしては、少しアクションの比重が軽くて簡単なとこはありますかね~


その分比重が与えられているのが「セレスを元に戻す、獣にさせない」という部分。
「社長が訊く」に書いてありますが、
ゲームの攻略上、セレスを獣にしたまんま放置してしまってもいいとなれば
このゲームのコンセプトが失われてしまうので、
アクションとシステム・設定のバランスをとることを図られたと思います。
獣化していくセレスの姿や、セレスのセリフを途中で全部作り替えたそうですからね

確かに、このゲームのメインは「セレスを元に戻す、獣にさせない」です。
時間内にセレスのもとへ肉を持って帰ることが毎回必須の任務
加えてマルチエンディング。
イベント達成率を100%にするには全てのエンディングを見なければならず、
エンディングはセレスとの親密度によって変わるうえ、
親密度がトリガーになるイベントが多々あるので
親密度を上げ下げしながらイベントを網羅していくことが
このゲーム攻略の一番力入れるところでした。

効率的に進めるなら最初は親密度を上げずに、悪いエンディングから見ていく方がいいけど
話の流れやイベントを見ていく順としては親密度どんどん上げて、
セレスへ感情移入していくほうが良かったですね。
「このイベントとか、初回で見るべきだったなぁ…」と思いましたし笑
その辺の矛盾が残念

100%にするには2週目以降必須ですが
2週目以降はクリアデータの内容をすべて引き継いで始められるし
チャプターの選択もあります
だもんでサクサク進みますね


あとグラフィックの作り込み
とてもよく作られているので、設定やゲームの雰囲気が損なわれていません。
Wiiのソフトの中では綺麗ですし、イベント時の表情の表現が細かい。
終盤のあるイベントでエンデが言葉なしに「……  …?←ここ」と感じる部分や
ゲーム開始直後、獣の肉を一度拒絶した後考え直したセレスが
グライアイを引き留めた時、グライアイがにやりと口元を歪ませる部分
演技っぽかったり説明的でなく、自然に受け取れます。

「社長が訊く」にもありますが、汁物の表現が豊富なんですね。
セレスが獣になっていくときに出る液、元に戻るときの液、滴る肉汁、
肉食べる時の嗚咽と同時に出る涎、潤む目…
最初見てた時は開発者の性癖を疑いました笑
いろいろグロい上にそのへんも含めてCERO Cなんでしょーね


版権ものしか作ってこなかったガンバリオン初のオリジナルゲームとは思えない完成度
良いゲームでした!


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大開封の分析とおまけ

 2016-12-04
こんばんは(´∀`)
couenです

前回の記事とまとめてもよかったのですがね
スクショも撮ったし、長くなるなってんで分けました。

仁義なきガジェッツァン47パックの大開封
プラス昨日と今日の1パックずつ
合計49パックの収集率とパックカウントはこうでした

ガジェ  5  30  c 86/98 r 40/72 e 9/54 l 2/20


ゴールデンカード除く
ゴールデンカードはコモン4枚、レア2枚、レジェンド1枚の計7枚でした
ゴールデンレジェンドは例外的に通常と同じようにレジェンドの数に含めてます
昨日は全被りだったぜ…(´・ω・)


大体同じぐらいのパック数買ってる、TGTと比較すると

TGT  ?  4  c 85/98 r 42/72 e 10/54 l 1/20

TGTは41~43パックぐらいのはず
ガジェの方がレジェンドが多い反面、被りが多いな
まだ伸びしろがあるともいう

40パック買った時の収集率考えると
今からでもTGT買いまくったら割と集まるんじゃ…と思ってしまう
いやでもやはり、TGT買うなら旧神買う方がいい
コレクションしたいとこだったけどな…


エピックのカウントが5 レジェンドのカウントが30
なので今月中にさらに1枚レジェンド引ける!
ウィッカーフレイムアヤカザカス欲しい
特にウィッカーフレイムアヤはあるのとないのとで全然違う

パラディンはキーカードが欠け過ぎててデッキがことごとく作れないので…
ティリオン戦隊長禁じられし癒し献身管理官イセラチルモートワイライト
加えて新拡張のウィッカーフレイム用心棒ドッペル

たいがい高いから無理もないけど(;-`ω-)
自作のあれで凌ぐしかないか…
メイジとか絶対勝てないんだけどなあれ…
不完全なままの動物園パラを改良しようかな


現在の魔素は905
余程のことでない限り、このまま貯めて
シルヴァナスを作りたいと思ってます。
欲しいカードもまとめ直そう


今の環境は新カードを用いた海賊ウォリが大流行してるが
挑発だけで止まっちゃうデッキが何でそんな流行るのか疑問…
海賊ローグはわかるけど
月初めなのも加えてアグロが注目されるのだろうが
フェイスハンターの方が安定するんじゃねえのかなぁ?違うの?

あと翡翠ドルイドと相変わらずのシャーマンっすね
偶像欲しい…


おまけ
気になったフレーバーテキスト集


Hearthstone Screenshot 12-02-16 17
おれ おまえ なぐるはオーガじゃねえの…

Hearthstone Screenshot 12-02-16 18
逆転裁判!

Hearthstone Screenshot 12-02-16 19
この書き方は何かの歌詞っぽいが、元ネタ何かな
このカードはウルフライダーと比べられて使われないってやつよね

Hearthstone Screenshot 12-02-16 20
ホグチョッパーズってなんだ… ボブスレーかな 検索しても出ないがw

Hearthstone Screenshot 12-02-16 21
このネタ使ったテキストが他にもあった気がする



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大・開・封☆仁義なきガジェッツァン!

 2016-12-03
こんにちは(´∀`)
couenです

昨日、ついに仁義なきガジェッツァンのリリースを迎えましたね!
仕事から帰って早速やってみたけど、まだ来てない(´・ω・)
じゃとりあえず1日(木)の酒場報酬開けよう

Hearthstone Screenshot 12-02-16 12

5枚中4枚が新規獲得♪
今頃になって珍しいぞ いいね


8時
さぁ昨日のクエストを入れ替え… ズバーン



Hearthstone Screenshot 12-02-16 13

後ろに出てるw


Hearthstone Screenshot 12-02-16 14

きた―――――っ!!

早速開封に取り掛かりたいところですが
眠いのとクエスト先に処理したいのとで、
開封は今日の夕方か明日の朝にすることに。
フレと一緒に開けるんだ♪
10時半までかかってクエストとノルマ終了


18時半

少しだけ仮眠 全然寝足りんのだけど
夕方まで起きてるかどうか迷ったんだよねぇ
また仕事だし寝るかな…
何とか起きて試しにつけてみた

そしたらまたパックくれるクエストがきてる!
ウオー寝てる場合じゃねえヽ(;゚∀゚)ノ
ガチデッキ使って出発までにできるだけ終わらせる!

Hearthstone Screenshot 12-02-16 1

レジェンド100万回到達して1G
いるのかこの演出

フェイスハンターで3勝、ミッドレンジシャーマンで3勝、メイジで1勝、ズーで2勝!
絶好調の9連勝でスパッと終わったぞ!
ここでw
9連勝って歴代2位ですよ

Hearthstone Screenshot 12-02-16 2

っしゃー!!6パック貰った!!

Hearthstone Screenshot 12-02-16 15

うへへへへへへ…(。∀゚)
47パック…
涎が出るわ
レジェンド確定だしのう
さあフレと一緒に開けていくぞ!!1パック目!


中略

                               うみみゃあ!
18パック目!

Hearthstone Screenshot 12-02-16 3

レジェンド来た!!
何かな アヤ欲しいゴヤ欲しいソリア欲しい



Hearthstone Screenshot 12-02-16 4
ヒャーッゴールデンレジェンド

ゴールデン サリー巡査部長――!
初めてゴールデンレジェンド引いた!
しかもサリーは癖も強いが強いぞ! ッヒャー―――!
(しれっと蓮華密使もゴールデン)
19パック目!


Hearthstone Screenshot 12-02-16 5

エピ

Hearthstone Screenshot 12-02-16 6

!!!?
2パック連続でレジェンド!?
しかもエピック付き!
なんという 僥 倖 !!
一か月以上、何にも買わずに貯金した甲斐があった…
ありがとうエヘ様!

Hearthstone Screenshot 12-02-16 7

エピックネコババ
レジェはなんだ…!?

Hearthstone Screenshot 12-02-16 8

白眼!!

次のスタン落ちで現行のアグロシャーマンが死んでしまい、
ミッドレンジシャーマンもだいぶ変革されるだろうという中で、
今回追加のカードでコントロール型のシャーマンが生まれそうな予感
これは絶対活躍する!

残り28パック!


その後はエピックとゴールデンが出ながら終了。
ゴールデンは4~5枚出たかな?


Hearthstone Screenshot 12-02-16 9

今回はシャーマンのカードがやたらと豊富に集まりました。
持ってないのは退化のみです

Hearthstone Screenshot 12-02-16 10 証明

0から始めたのに結構被るものですね。
横丁の鎧職人なんて8枚も出たよw
Hearthstone Screenshot 12-02-16 16

お前レアのくせに!コモンでも最多7枚だったのに!
出てなくて強いレアあるんやぞ!使えるけど!
翡翠の偶像ドラゴニッド諜報員よこせ!
あとグライムストリートの用心棒

Hearthstone Screenshot 12-02-16 11
魔素これだけ出ました
このうち横丁が6枚120魔素w

今日はここまで
次更新で結果を考察するぜ


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デッキ紹介 パラディン&ハンター

 2016-12-01
こんにちは(・∀・)
couenです

もういい?笑

Hearthstone Screenshot 12-01-16 1

今月もランク15
中身はこちら

Hearthstone Screenshot 12-01-16 2

木立の番人は2枚目になるけど使えるかなぁ…
ファンドラルあるけどなぁ


いよいよ明日に迫った新カードセット
今日のクエストはショボかったので明日に持ち越し(´・ω・`)
所持金3945
一応間に合ったわー
また旧神の時みたいに、パックくれるクエスト来るかな?

容量がさらに重くなったから、いよいよスマホに入れとくのがきつくなってきました。
今回は何とか入れるけど、次はもう無理や

このタイミングで
以前「いつか載せるよ!」っていってた
パラディンの自作デッキを晒します!
ふっふっふ
今さらw

Hearthstone Screenshot 11-29-16 2

大型と横展開の共存を図るデッキ。
大型と小型の群れが揃えば簡単には除去できない
基本的にはボードクリア後に大型を繰り出す形


序盤は出すミニオンがいない、特に2マナが全くいないのでヒロパで新兵召喚、
その新兵に勇者の紋章を使って交換していく。
これがよく相手の意表を突き、そのまま取り返せなくて
コンシなんてことも。
除去がしっかり握れているなら横展開し、相手の除去札消費、ミニオン消費を誘う
他に盤取るアージェントの騎兵2枚と刈入れゴーレム1枚
刈入れ1枚しか持ってないからちょっと不安定
1マナのマルグルトンバイルフィンはコンボ用


中盤は隠れ身だろうがなんだろうが絶対に破壊する
熱狂する火霊術師+平等のコンボに聖別フル装備で
ボードクリアを狙う
殴り合いには謙遜、アルダーの平和の番人、ウルダマンの番人で
有利にしていく。
展開していれば海の巨人を放り込む
6ターン目はマロ騎士とヒロパというのがほとんどです。


終盤はクヴァルディル、サラードを出しながら同時にヒロパ
激励と横展開しながらフロストウルフの将軍がどんと出てくる、という流れ
激励持ちが残っているならヒロパ→マルグルトンorバイルフィン→ヒロパのコンボを狙う
相手に強いミニオンがいる、または数が多くて不利な場合は
決闘の地→謙遜orアルダーのコンボもできる
決闘の地のいいとこは1枚で相手の盤面破壊できるところ


バーンズはいらないかもな…
引けなかった場合を考えて入れたけど。
湖の乙女や守備隊司令官があればいいんだけど
司令官1枚なんだよなぁ 湖の乙女は持ってない
霜の巨人も入れたいし
もうちょっと煮詰めた理想形があるはず。
終末予言者は自分の盤面も破壊するので入れてません。

これでも昨日トークンドルイドに勝てましたからね
まぁ相手事故ってたのか、弱い動きだったけども…
4ターンでヴァイオレット出して終わりとか。


弱点は挑発がなく、ライフが危ういことと
ミニオンが即除去されやすくて攻めにくいこと
まぁ…コントロールパラに分類されますが
明らかに鯛罪やン=ゾスデッキの方が強い


ついでにハンター

Hearthstone Screenshot 11-30-16


シンプルなフェイスデッキ。
プレイングが単純で一番楽。
攻めきれないor手札が思わしくなければコンシでいいしね
シクレハンターやりたいけどハイメイン持ってないし、凍結1枚なんだよな…

ヘビの罠持ってないのでナイフ・ジャグラーは入れてません。
代わりに帽子から猫
ウォーゲンのスパイも持ってないのでレプラノームで。
レプラノームの方が仕事できると思うけどね
挑発や放置できないミニオン対策にフクロウ1枚
これが効くんだわ



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